PUBG: Black Budget, спин-о-фф extraction shooter по вселенной PUBG, закрыт после чуть менее года закрытого альфа-тестирования. Владелец проекта, Krafton, объяснил решение тем, что текущий вектор разработки не позволял выпустить опыт, который игроки смогут наслаждаться в долгосрочной перспективе. Разработчики подчёркивают, что это решение не означает провал для всей линейки PUBG Studios — они намерены использовать полученные уроки в будущих проектах. Источники подчёркнут, что студия продолжит работу над новыми игровыми концепциями, опираясь на обратную связь игроков.

В заявлении на Steam издатель отметил, что после анализа статуса разработки и будущего направления было принято решение о прекращении работы над Black Budget. Сообщается, что текущая траектория проекта не позволяла создать продолжительно привлекательный опыт для игроков. В то же время благодарность выражена участникам закрытой альфы за их вклад и отзывы. По словам представителей PUBG Studios, полученные уроки будут учтены в будущих проектах и в работе над новыми геймплейными концепциями.

По официальной формулировке, PUBG Studios возьмёт полученные из разработки и тестирования уроки и применит их к будущим проектам, продолжая слушать игроков и исследовать новые варианты геймплея. Это заявление подчёркивает намерение компании двигаться вперёд, не задерживая развитие в ожидании идеального формата. Источник добавляет, что студия учла пожелания сообщества и планирует интегрировать опыт тестирования в будущие проекты.

Black Budget был объявлен лишь в ноябре прошлого года и до сих пор не получил конкретной даты релиза. В концепции проекта речь шла о «тактической extraction shooter» с участием наёмников, которым предписано вернуть из-под защиты в исследовательском учреждении на острове секретную технику, запертую во временной петле. Идея сопровождалась элементами погони и боя, а также непрерывного бегства от «Аномалии» — сверхъестественной временной угрозы, обозначенной пурпурными облаками.

Не является единственным примером неудачи подобного рода: в марте ещё один спин‑офф PUBG — топ-даун шутер PUBG: Blindspot — был выведен из онлайн‑режима спустя несколько месяцев после выхода в ранний доступ. Разработчики ARC Team заявляли о выводе проекта из-за невозможности обеспечить тот уровень опыта, который был заявлен на старте раннего доступа, и решили сосредоточиться на будущих разработках, получив уроки для последующих проектов.

В то же время отмечается, что оба проекта PUBG оказались менее заметны на фоне успешного оригинала Battlegrounds. Обозначается, что подобные решения, похоже, заставляют студии осторожнее подходить к идеям «extractory» и к темпам их реализации, чтобы не повторять ошибку преждевременного закрытия. В материалах подчёркнуто, что негативный опыт может стать поводом к пересмотру подхода к новым live‑сервис играм, но каждый такой проект требует своей, отдельно взятой судьбы.