Microsoft объявляет о расширении поддержки технологии Advanced Shader Delivery (ASD) для видеокарт Nvidia GeForce RTX и платформы RTX Spark. Цель ASD — сократить время первой загрузки в играх и снизить «статтеры», возникающие из‑за компиляции шейдеров. Технология позволяет вместе с установкой игры поставлять предварительно скомпилированные шейдеры, что должно снизить нагрузку на пользователя и ускорить запуск проектов. По информации, первоначально ASD поддерживала графику AMD RDNA, а затем планировалось распространить её на другие поколения архитектур. Эти обновления являются частью расширения совместимости в сторону RTX Spark и GeForce RTX.″ [0]},{

В рамках подготовки к выпуску заявлено, что Microsoft намерена распространить ASD на серию видеокарт Intel Arc B570 и B580, а также на встроенную графику процессоров Intel Core Ultra Series 2 (Arrow Lake) и Core Ultra Series 3 (Panther Lake). Расширение охватит и все видеокарты Nvidia GeForce RTX и платформу RTX Spark, что позволит системам на базе GeForce RTX воспользоваться преимуществами ускоренной загрузки в играх. Применение ASD на публичной предварительной версии связывали с поддержкой разнообразных поколений графических архитектур RDNA, однако реальное внедрение идей и драйверов продолжается.″ [9]},{

Пример эффекта ASD на реальной игре приводит примеры: по словам издателя, в Gears of War: E‑Day время компиляции шейдеров сократилось до 95%, потому что игра устанавливается с готовыми шейдерами, а локальная компиляция почти не требуется. Однако независимое тестирование TechPowerUp отмечает, что не во всех случаях может быть одинаково гладкой картиной. Также указывается, что на данный момент отдельные детали работают не везде одинаково и требуют дополнительных доработок в драйверах и совместимости.″ [11]},{

По требованиям к системе ASD требует Windows 11 версии 24H2 или новее. Для работы необходимы драйверы AMD Adrenalin 26.6.1 или новее, либо 2026.08.3 или новее на платформах с Qualcomm Snapdragon X2. Для процессоров Intel и видеокарт Nvidia информация о требованиях пока не оглашалась.″ [13]},{

Пока речь идёт о расширении поддержки, компания уточняет, что на остальные платформы по аналогичной схеме будет распространяться подход к загрузке предсозданных шейдеров, что должно снизить задержки и упростить первый запуск игр на совместимом оборудовании.″ [0,9,11,12,13]},{