
Открываем твой цифровой клуб…
Игры и железо
Арк-рейдеры завершили первый тест выделенного PvE‑режима после месяцов запросов со стороны игроков. По итогам теста реакция сообщества преимущественно положительная, но разработчик Embark не сделал заявления о возвращении этого режима как постоянной функции. Официальной ясности по дальнейшей судьбе PvE‑контента пока нет, команда изучает данные и рассматривает несколько факторов, рассказал исполнительный продюсер студии Александер Грёндал в интервью MP1st.
По словам Грёндал, после завершения тестирования переключателя PvE‑матчмейкинга создатели проводят глубокий разбор того, что это значит для игры. Он отметил, что раньше у студии были скептические ожидания относительно внедрения такого режима по историческим причинам, но теперь необходимо обсудить дальнейшие шаги. Грёндал подчеркнул, что речь идёт не о быстром решении, а о целостном анализе будущего направления.
Исторические обстоятельства упомянуты как причина того, что Arc Raiders начинался как кооперативный PvE‑шутер, а затем перешёл к Extraction PvPvE‑формату. Этот контекст создаёт две аудитории: тех, кто ценит неопределенность и высокий риск PvP, и тех, кто хочет глубоко заниматься PvE‑механиками без влияния соперников. По словам Грёндал, «привлекает сама суть игры», и часть игроков может предпочесть менее стрессовую форму геймплея, что подталкивает студию к поиску способов поддержки разных типов пользователей.
Основная задача — найти истинное предназначение PvE‑режима так, чтобы он не нарушал исходной концепции. „Нужно понять потребность здесь“, отметил Грёндал: будет ли это спокойная боковая карта между более напряжёнными PvPvE‑раундами, режим испытаний искусственного интеллекта или полноценный PvE‑опыт? Все варианты рассматриваются, но конкретного решения на данный момент нет. По его словам, любые варианты повлияют на будущее обновления игры и то, как будут реализованы новые функции.
Пресс‑показатель последнего крупного обновления Frozen Trail, выпущенного недавно, заставил число игроков подняться до максимумов за шесть месяцев, что подчёркивает живой интерес к проекту и может повлиять на стратегические решения студии. Пока Embark не сообщает, какой путь выберут дальше, остается одна ясная позиция: решение о PvE‑режиме требует полного анализа и согласования с целями проекта.