Вчера состоялся релиз долгожданной головоломки Order of the Sinking Star от создателя The Witness Джонатана Блоу. Игра стала доступна на PS5, Switch 2 и PC. Разработчик заявляет о новой вселенной, где правят магия, весьма рискованные устройства и встречаются уникальные персонажи, а само приключение началось с практической идеи для сотворения «миров» с необычными механиками.

По первоначальным данным со Steam, реакция аудитории оказалась преимущественно положительной — рейтинг проекта достиг отметки «крайне положительные» и в текущем рейтинге достигает 96%. Для примета сравнения, у прошлых работ Блоу — Braid держится на уровне 92–93%, The Witness уходит в район 84%.

Что касается онлайн-активности на старте, новинка набрала около 4,6 тысяч одновременных игроков в Steam. У The Witness пик достигает примерно 6,1 тысячи, тогда как показатели Braid заметно уступают и редко подскакивают выше одной тысячи.

Релизный трейлер и новая демонстрационная версия стали поводом для обсуждений среди игроков, многие отмечали, что первый взгляд на геймплей напоминает знакомые ощущения от предыдущих работ Блоу, но с уникальным дизайном и подходом к головоломкам.

Отзывы пользователей демонстрируют сильный интерес к проекту: игроки пишут, что за десять часов в демо новинка успела впечатлить, а в полной версии возможно пройти сотни часов геймплея благодаря постоянно добавляющимся механикам и большому объему контента. Встречаются комментарии о долгой разработке — около десяти лет, что добавляет ощущение предыстории и ожидания.

Некоторые геймеры отмечают серьёзность головоломок и призывают к релизу даже тем, кто не увлекается подобным жанром, поскольку уникальный дизайн, визуальная подача и персонажи могут заинтересовать шире аудитории.

И хотя игроки нередко шутят в духе «какой же я тупой» в контексте решения задач, общий настрой положительный: многие выражают восторг от того, что релиз оправдал ожидания и подарит длительное время для разгадывания.

По словам пользователей, перед игрой стоят «сотни часов» и обещание новых механик на протяжении игрового процесса. Разработчики указывают на мир странной магии и опасных приспособлений, что подкрепляет иллюзию глубины и возможности дальнейших открытий.