
Открываем твой цифровой клуб…
Игры и железо
Геймдиректор ремейков Final Fantasy 7 Наоки Хамагути заявил, что каждая из его игр задумывалась как отдельный, завершённый тайтл, а не часть общего сюжета. По его словам, даже в рамках многотомной серии изначально было важно обеспечить полное погружение в каждую конкретную игру, а не строить ожидания на продолжение повествования в следующих частях.
Хамагути добавил, что главная проблема многосерийных тайтлов — это обрыв сюжетной линии в надежде на продолжение во второй и последующих частях. Ремейки Final Fantasy 7 создавались с иным подходом, подчёркивается, что длительная непрерывность не была целью проекта.
В рамках обсуждения изменений для современных ремейков в комментариях упоминается, что для Final Fantasy 7 Rebirth был вырезан ряд локаций оригинала, чтобы не перегружать повествование и сохранить баланс в новой версии истории.
Во время Summer Game Fest 2026 был анонсирован Final Fantasy 7 Revelation. Эта игра выйдет весной 2027 года на PC, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch 2 и не будет эксклютивом какой-либо платформы на момент релиза. Уже появились страницы в Steam и PS Store, а разработчики заявили, что мир Revelation будет значительно больше мира Rebirth.