
Открываем твой цифровой клуб…
Игры и железо
Разработчики симулятора жизни Paralives, выпустившего ранний доступ в мае, продолжают делиться деталями предстоящего первого крупного обновления. По заявлению студии, обновление нацелено в первую очередь на улучшение основного игрового опыта и усиление существующих механик Live Mode, при этом поясняется, что сроки пока не окончательные и могут измениться. По словам команды, запланированное обновление было перенесено на следующий год, хотя изначально он предполагался на конец 2026 года. Сами планы подробно описаны в публикациях на Steam, где отмечено, что список изменений может быть переработан и дополнен.
В рамках четырехмерного плана первым пунктом значится «усиление основ», который касается улучшения рабочих отношениях между персонажами: теперь будет открываться больше возможностей по мере роста отношения, появятся новые взаимодействия, влияющие на настроение вашего персонажа, а также переработана экономика и карта доступных пакетов для Community Centre, чтобы процесс получения денег стал менее простым. Эти меры нацелены на углубление взаимодействий и общего контроля за социальными связями в игре.
Следующий элемент плана — расширение Live Mode: авторами добавятся пара новых навыков, появятся дополнительные карты историй и взаимоотношений, а также больше заданий и возможностей для совместной игры. В Build Mode запланированы исправления критических «плохих» сценариев сломанных конструкций, придутся новые предметы мебели и элементов интерьера и оптимизация их эффективности.
В части персонального редактора Paramaker обещаны новые прически и одежда, включая мешковатые вещи, а также расширение диапазона ползающих параметров толщины и мышечной массы, что позволит отразить более широкий диапазон форм тела. Разработчики отмечают, что это особенно приветствуется теми игроками, кто хочет видеть более разнообразные пропорции персонажей.
Важно, что заявленный список изменений «не окончателен» и часть пунктов может быть отложена, а другие — добавлены. Обновление, первоначально рассчитанное на конец 2026 года, перенесено на следующий год, поскольку команде требуется больше времени. Более подробные материалы доступны на странице игры в Steam.