Microsoft продолжает масштабную реструктуризацию, о которой ранее сообщали источники, и объявляет очередной пакет изменений: 268 сотрудников будут уволены по различным студиям Xbox — включая Halo Studios и другие неуказанные первичные подразделения, а также центральные управленческие структуры. Эти меры идут после попыток реорганизации, уже затронувшей тысячи сотрудников и ведущих к изменениям в составе студий и их контурах. По данным на сегодняшний день, процесс находится «примерно на три четверти» пути к завершению ранее объявленного цикла реструктуризации и оставляет более 1,3 тысячи работников под риском увольнений до его завершения.

Ранее в июле генеральный директор Xbox Айша Шарма объявила о сокращениях в 3 200 сотрудников как части «самой значительной» за всю историю реструктуризации; 1 600 из этих увольнений были внедрены немедленно, и часть студий, включая Double Fine и Compulsion Games, получила автономный статус вновь. Новые 268 увольнений наступают на фоне риска дальнейших сокращений, что коснется сотрудников Halo Studios и других неуточнённых первичных студий, а также управленческого и центрального слоя Xbox Game Studios.

Изменения в структуре охватывают перераспределение ролей внутри портфеля студий: Rare и World's Edge — ранее под крылом Xbox — теперь попадают под ответственность Activision, Playground и Turn 10 объединяются для работы над Forza и Fable, а Bethesda будет курировать Obsidian, который продолжает работу над текущими проектами, в том числе Grounded, и будет сотрудничать с Bethesda Game Studios над новым проектом Fallout. Эти шаги должны повысить согласованность команд и сосредоточить издательские усилия на ключевых франшизах.

Также стало известно, что следующая игра Halo будет разрабатываться под эгидой Activision новым специально созданным коллективом, вдали от Call of Duty; небольшая оставшаяся команда Halo Studios будет поддерживать сообщество Halo и игры на рынке.这样的 изменения призваны усилить направление франшизы и игр за счёт менее многочисленных бизнес-единиц и концентрации сил по близким темам.

Дополнительно отмечается, что Ninja Theory, разработчик Hellblade, сталкивается с «предложенным закрытием» после того как две отдельные сделки не состоялись; Microsoft начинает с ней консультации с сотрудниками, продолжая поиск «других путей вперёд». В то же время Arkane, студия за Dishonored и Deathloop, «консультации продолжаются и ожидается продолжение до конца года» — это часть общего процесса снижения числа бизнес-единиц и выравнивания групп.