
Открываем твой цифровой клуб…
Игры и железо
AMD подтверждает планы внедрить FSR 4, новую версию масштабирования изображения, в портативные решения на базе Radeon APUs. По словам менеджера AMD Computing & Graphics Джэка Хуиня (Jack Huynh), данная работа реализуется двумя направлениями: выпуск новых APUs с нативной поддержкой FSR 4 и создание специальной версии масштабирования, которая сможет работать на старых интегрированных графических чипах. Оба направления запланированы к завершению 2026 года.
Сообщение источника указывает, что речь идёт и о «легкой» версии FSR 4, ориентированной на устройства ближнего сегмента, такие как Asus ROG Ally X и Lenovo Legion Go 2, в то время как полноценная FSR 4 уже присутствует на настольных системах и отличается более резким изображением. Смысл обновления для обладателей портативных устройств — получить более чистый и резкий визуал без существенного падения производительности.
Однако производительность остается предметом обсуждения: в режиме Quality FSR 4 обычно работает немного медленнее, чем FSR 3.1, хотя по скорости всё ещё заметно лучше, чем без апскейлинга. Возможно, пользователи захотят протестировать, сможете ли они в некоторых играх применять режимы Performance или Ultra Performance на портативном экране без потери читаемости, и так выйти на более высокий общий FPS.
Неясно, распространяется ли годовой график «конца года» на самые распространённые портативные ПК — Steam Deck и Steam Deck OLED. Ранее AMD говорила, что вывод FSR 4 на архитектуру RDNA 2, на которой основаны Deck-устройства, займет до 2027 года; RDNA 3, на которой построены большинство текущих портативных чипов, предполагалось поддерживать в этом году. В источнике не сказано прямо, применимо ли специальное издание на RDNA 2 к Deck, что остаётся неопределённым.