После презентации системы классов Томас Малер, глава разработки No Rest for the Wicked, высказался о том, как может складываться мета в игре. По его словам, 24 класса обеспечат 384 характеристики, а сочетания оружия добавят ещё больше вариаций — в итоге разработчики оценивают свыше четырёх триллионов возможных билдов. При этом он подчёркивает, что найдутся простые сборки, полезные новичкам, но точную форму меты определить на данный момент сложно: её формирование, по его словам, неизбежно и не воспринимается как однозначно негативное явление. sources: [0, 1]} ,{

Разработчик пояснил, что встряхнуть баланс можно через регулярные обновления и поиск всё более эффективных сборок со стороны игроков. Обновления повлияют на баланс и откроют новые варианты прокачки, что будет менять существующие схемы. В контексте раннего доступа это означает, что потенциал изменений сохраняется на протяжении всего периода тестирования, и «окно» баланса может сдвигаться в зависимости от откликов аудитории. sources: [2]} ,{

Напомним, что No Rest for the Wicked сейчас в раннем доступе и выйдет из него в марте 2027 года. Ранее Малер упоминал возможность выпуска ещё одной игры во вселенной проекта, однако точные сроки и детали остаются нераскрытыми. Официальные заявления по-прежнему ориентировочные и могут корректироваться по мере развития проекта и реакции сообщества. sources: [3]}],

image_subject: Томас Малер