
Открываем твой цифровой клуб…
Игры и железо
Издание Digital Foundry опубликовало анализ предрелизного трейлера GTA VI от Rockstar Games, в котором эксперты зафиксировали, что игра, по их словам, в очередной раз вызывает широкий интерес к техническим деталям движка Rage и общей оптимизации. Они отмечают внимание к движению камеры и персонажей в кадрах трейлера, а также указывают на ранее упомянутую проблематику. По материалам DF, ранее эксперты наблюдали повторяющийся дефект, знакомый по проектам Rockstar на Rage ещё с GTA IV. Источники, объясняющие контекст и сравнения, приводят данные о ритме анимации и ощущении плавности движений. (Источники: 0, 9, 11)
По словам специалиста DF Оливера Маккензи, в релизном ролике GTA VI характерный дефект пропал: даже в более спокойных кадрах, где раньше заметна была дрожь движения, сейчас замедленные панорамные планы выглядят иначе и без привычной «дрожи» в ритме. Это высказывание подчёркивает отличие между ожидаемым и увиденным на ранних материалах, и подчеркивает возможное устранение проблемы, которую обсуждали в течение долгого времени. Однако отмечается: речь идёт именно о предрелизном виде трейлера, и Rockstar могла скрыть менее привлекательные элементы. (Источники: 11, 12)
Эксперты также указывают на то, что пока что речь идёт о демонстрационном ролике до релиза, и что реальные изменения в финальном продукте ещё не зафиксированы. В этой связи остаются сомнения и ожидания — возможно ли, что проблема была окончательно устранена, а может, она проявится позже в полном наборе миссий и окружения. Наблюдения DF относятся к консервативной оценке состояния на момент просмотра трейлера и не претендуют на окончательные выводы о игре. (Источники: 12)
Помимо технических нюансов в материалах Digital Foundry упоминают и детали визуального исполнения: в первые секунды трейлера GTA VI, по мнению экспертов, заметна высокая детализация окружающей среды и фауны. В частности, издание отмечает работу над деталями герпетофауны — игуаны — которая выглядит ближе к реальности и превосходит сравниваемые проекты по проработке этих элементов. (Источники: 14)
Что касается даты выхода, GTA VI запланирована к продаже 19 ноября на PlayStation 5 и Xbox Series X|S, а версия для ПК, как сообщает источник, может появиться в первом квартале 2027 года. В контексте этого релизного цикла игра, как ожидается, попытается закрепиться в списках лучших проектов года и принять участие в The Game Awards 2026. (Источники: 15)