Switch 2-версия 007 First Light будет выпущена 18 марта 2027 года, объявила IO Interactive. Ранее игра ожидалась этим летом, однако компания сообщала о переносе на неуточнённую дату в марте примерно месяц назад. Одновременно стартовали предзаказы Deluxe Edition, который даёт доступ к некоторым дополнительным костюмам и гаджетам в игре. Эти события совпали с недавним крупным пакетом контента для игры, включая новый режим и улучшения, которые, как предполагается, войдут в версию для Switch 2.

—

Сообщение IO Interactive подчёркивает, что после объявления о дополнительном времени на разработку для повышения качества, компания провела демонстрации готовых версий 007 First Light на выставках Gamescom и Tokyo Game Show, где игроки и пресса впервые увидели мир Бонда на оборудовании Nintendo. В пресс-релизе студии отмечается, что реакция игроков за обеих мероприятий была положительной, а команда продолжит работать над оптимизацией и производительностью на Switch 2 кlaunch-дню, чтобы соответствовать ожиданиям аудитории.

—

В заявлении также признаётся, что переход на Switch 2 не был гладким, и компания сопоставляет трудности с аналогичными сообщениями от Capcom относительно Monster Hunter World на той же платформе — процесс, который описывался как «болезненный и казавшийся бесконечным» для достижения хорошей оптимизации. При этом разработчики планируют использовать предстоящие месяцы для дальнейшей полировки и улучшения производительности на Switch 2, чтобы соответствовать стандартам запуска.

—

С точки зрения коммерческого контекста 007 First Light стал заметной успешной новинкой 2026 года: игра продалась более 4 миллионов копий. С выпуском версии для Switch 2 перспектива продаж остаётся высокой, и, по мнению авторов обзоров, это повышает вероятность сиквела. При этом новый владелец франшизы Амазон заявлял о желании участвовать в будущих проектах, хотя IOI оставалась «мастером своей судьбы» в отношении 007 First Light. В это же время IOI продолжает работу над Project Fantasy — онлайн-RPG, проект, над которым студия столкнулась с существенными препятствиями после того, как издатель Xbox вышел из проекта, что привело к закрытию одного из студий и массовым сокращениям. IOI заявила, что сохранит контроль над проектом и продолжит разработки независимо. Кроме того, студия расширяет и развивает Hitman World of Assassination, в котором недавно появлялся рэпер Snoop Dogg как «ускользимая цель».

—