
Открываем твой цифровой клуб…
Игры и железо
Студия Hello Games объявила о переносе No Man’s Sky на iPhone и iPad, что стало возможным благодаря готовящемуся совместно с движком Light No Fire обновлению. Игра обещает сохранение «несколебимой» совместимости с обновлениями, которыми фанаты знакомы на PC, PlayStation, Switch и Xbox, а старт продаж запланирован на 28 октября — пользователи смогут оформлять предзаказы уже сегодня. По словам разработчиков, проект адаптирован под устройства начиная с iPhone 11 и выше.
Сооснователь студии Сиан Мюррей рассказал в глубоком погружении в процесс разработки, что за последние годы команда работала над этим мини-проектом и что «когда мир умещается в ваш карман», появляется некое невероятное ощущение. Он подчеркнул, что цель — консольное качество графики и геймплей, доступный «где угодно», с поддержкой тач-экрана, контроллеров, а также мыши и клавиатуры. Мюррей добавил, что это то, что он любил в работе над проектом.
Разработчики отмечают, что в процесс переноса на мобильные устройства вошло множество изменений и оптимизаций, которые должны пойти на пользу всей экосистеме — PC, PlayStation, Switch и Xbox не останутся без внимания. Ранее команда считала, что мобильный порт «никогда не был возможен», и теперь подчёркивают, что Light No Fire сыграл роль в улучшении производительности и управляемости памяти, что позволило расширить общий «многоплатформенный» подход к версии на iOS.
Light No Fire — это кооперативная приключенческая игра, впервые анонсированная в 2023 году и описываемая как мир одного открытo‑м world-планеты без границ. Пока No Man’s Sky тяготеет к звёздам, новое направление студии заявляет о более компактной, но глубокой вселенной, что, по словам Мюррея, позволило переработать движок и архитектуру так, чтобы перенос на iOS стал реальностью. Также он предупреждает, что раньше говорил слишком открыто и без необходимости, поэтому важна тишина вокруг будущих новинок.