
Открываем твой цифровой клуб…
Игры и железо
В обзоре модов к Portal 2 авторы часто идут по следам классических вдохновителей, однако Escher's Dream выделяется за счёт уникального подхода к дизайну уровней. Мод создан одиночным автором Jack Phoenix, который ранее работал над картами для разных игр на движке Source. Что особенно цепляет здесь — попытки «согнуть» привычные законы гравитации и пространственных правил, чтобы игроку приходилось подстраиваться под произвольную логику уровней, а не наоборот.
Особое внимание уделено трем локациям, каждая из которых ставит задачи с невозможными для обычной физики решениями: один уровень «закручивается» в петлю, и нужно подстроить порталы так, чтобы вернуться в прежнюю комнату; другой вводит зелёный гель, который меняет ось гравитации, позволяя фактически ходить по стенам. В сумме мод — про repositioning себя в соответствии с тем, как уровень диктует движение.
Идея оказалась не столько игрой, сколько компактной демонстрацией концепции, ведь весь набор — всего три карты — однако автор считает его достойной «подачей» после классической Portal 2. Зрительно Escher's Dream выглядит привлекательно и загадочно, хотя обзор в кадре может и рассказать лишнее и частично испортить впечатление для тех, кто любит сюрпризы.
Реакция на мод в主要 части положительная: читатели отмечают, что хотелось бы увидеть полноценную игру в духе работ Эшера или расширенную версию данного мода. В целом же мод вызывает ностальгию по старым Portal-приключениям и демонстрирует, как свежие идеи можно привнести в короткий, но сфокусированный набор уровней.