Моддинг-сообщество продолжает переносить технологии Nvidia для видеокарт GeForce на линейку Radeon. Последняя версия проекта DLSS-NR-on-AMD вышла как обновление до версии 0.8 и заявляет о поддержке почти всего, что предлагает Nvidia для своих карт. Это значит, что на Radeon теперь можно активировать ряд функций, ранее доступных только на GeForce, не прибегая к официальной поддержке от производителей.

Поддержка реализована для видеокарт на архитектурах RDNA 3 и RDNA 4 — то есть для Radeon RX 7000 и RX 9000. По данным проекта, на таких картах уже можно включить DLSS Super Resolution, откалиброванную Ray Reconstruction и генератор кадров DLSS, причем и многокадровую версию, но пока только до 4x. Точность и стабильность реализации остаются предметом обсуждения и зависят от конкретной игры и версии ПО.

Ray Reconstruction на AMD переносится впервые. Это технология, позволяющая снижать шумы при трассировке лучей или пути; у AMD действует собственная аналогия, но ее реализация встречается пока в очень ограниченном числе игр. В рамках проекта это считается одним из ключевых заметных шагов к экранированию и улучшению качества изображения на Radeon.

Что касается DLSS 5, проект изначально запускался именно с целью переноса этой технологии на Radeon. Она работает, но пока производительность оставляет желать лучшего. При этом автор проекта активно дорабатывает программное обеспечение и обещает дальнейшее улучшение.