Прославленный гейм-дизайнер и глава Kojima Productions Хидео Кодзима рассказал в подкасте Koji10 о двух текущих проектах студии: загадочный хоррор OD: Knock и шпионский экшен Physint в духе Metal Gear Solid. По словам Кодзимы, Physint задуман как новый интерактивный опыт и иная форма шпионского экшена, в отношении Metal Gear он позиционируется как отличное по стилю продолжение идей, а релиз пока не назван. В обсуждении прямо упоминаются связь с Metal Gear и стремление сохранить вокруг OD ореол таинственности до релиза. Source block 0, 8, 9, 11.

Кодзима подчеркнул, что в рамках OD: Knock и Physint работа идёт параллельно, и с 2027 года запланированы съёмки Physint, однако сроки релиза пока неизвестны. Кроме того, игра Physint рассматривается как проект нового поколения и не будет придерживаться устоявшихся рекламных циклов, что объясняет меньшую по сравнению с предыдущими проектами активность продвижения. Source block 11, 9.

Известно, что значительный процент актёров Physint уже прошёл сканирование в студии: Билл Скарсгард, Чарли Фрейзер и Минами Хамабе вошли в актёрский состав, а примерно 70 % актёрского состава являются поклонниками Кодзимы. Также в кадре видны элементы сотрудничества с бренда Prada в виде ИИ-образов и идей. Source block 12.

Касательно технологии DLSS 5 Кодзима выразил смешанные чувства: он отмечает, что генеративному ИИ сложно понять замысел создателя, и идея передачи целиком разработки игр нейросетям ему не нравится. По словам дизайнера, он не одобряет идею полного делегирования творческих решений нейросетям. Source block 14.

В контексте партнёрства OD: Knock и Physint уже сообщается о сотрудничестве с американской платформой Xbox: релиз второй игры ожидается не раньше 2030 года и будет доступен на PC и консолях Xbox, вероятно на следующем поколении. Это подтверждается как частью заявления о проектах и статусе производства. Source block 15.