
Открываем твой цифровой клуб…
Игры и железо
Сегодня, 29 сентября, The Witcher 3 снова выходит на дорожку в формате Remastered: ремастер принёс множество правок к уже давнему RPG, что, естественно, потребовало адаптации существующих модов. Одним из таких остаётся WAR Project — начатая в попытке вернуть к жизни квестовую линию о чуме, которую CD Projekt Red отменил до выхода игры. По состоянию на момент релиза модулей WAR именно этот мод не будет работать «из коробки» на Remastered, и об этом прямо сообщили разработчики проекта. Они отметили, что без адаптации модификация не сможет нормально функционировать, поскольку в ремастере внесены «безумные» изменения, и речь идёт об обновлениях, тестировании интеграции с Mod.io и взаимодействии с CDPR и Yigsoft на протяжении нескольких месяцев.
Разработчики подчёркивают, что ситуация носит временный характер: они намерены довести WAR до рабочего состояния на Remastered как можно скорее. В объявлении на Discord‑сервере WAR Project пояснили, что из-за постоянных изменений во время разработки невозможна твёрдая гарантия стабильности до релиза, но к обновлению они уже подготовились и «время ознакомиться с дополнениями и улучшениями» у них есть. Они уверенно добавляют, что обновление не задержит их работы над следующими этапами контента, и что процесс идёт с учётом новых инструментов и возможностей Remastered.
Авторы проекта обещают, что помимо базового преимущества игры WAR на улучшенной базе Remastered они добавят «что‑то ещё» в рамках обновления. В частности, речь идёт о озвучке на английском языке, которая, по словам разработчиков, станет частью фазы 1 обновления и будет реализована в ближайшее время после релиза ремастера. Один из ключевых участников проекта описал планы так: фаза 1 обновления будет включать существующие квесты, множество исправлений и английскую озвучку, а затем во второй фазе ожидаются четыре новых квеста, два переработанных квеста и два мини‑квеста. При этом после обновления мод будет доступен только для Remastered‑версии игры.
На данный момент четыре из запланированных двенадцати квестов доступны в демонстрационной версии WAR Project, выпущенной ещё в июне, ещё четыре находятся в активной разработке. Разработчики сообщили, что в прошлом месяце им пришлось переписать актёра, который должен был озвучивать персонажа Верона Роше после инцидента, описанного как «тяжёлое нарушение», и до полного релиза модификации планируют довести её объём до полноразмерного расширения с целью выпуска «примерно в 2027 году».