
Открываем твой цифровой клуб…
Игры и железо
Шуфу: Traffic Masters предстaвляет собой открытый мир с водителем в роли главного героя и набором городских задач. Разработчик — один человек, Boxy.Poly, и игра помнит о машинах 1990-х годов, которые выглядят как «низкополигональные» рабочие лошади того времени. Релиз пока без конкретной даты, но игра доступна в демонстрационной версии на Steam, а на трейлере можно увидеть разнообразие задач — от перевозки грузов с физикой до погони за преступниками на полицейской машине, услуги такси с учётом устойчивости пассажира и управление городским автобусом по расписанию, а также полноценные аркадные уличные гонки. В городе присутствуют пешеходы и велосипедисты, а погодные условия влияют на управляемость автомобилей. Источник упоминает, что игрок может свободно исследовать город между заданиями и знакомиться с различными «период-корректными» автомобилями эпохи, каждый со своим весом и характером. [0, 3]
Геймплей в Traffic Masters подбирает разнообразные дисциплины: перевозка грузов с реалистичной физикой, задержание преступников в роли копов, работа таксиста, езда на городском автобусе и участие в аркадных уличных гонках. Всё это происходит в городе, где машины окружают игрока и где окружающая среда — не только транспорт, но и участники движения. Разделённые на жанры задачи звучат как стандартные элементы жанра автомобильных симуляторов, но подаётся в китайском сеттинге, что подчёркнуто через атмосферу и детализацию города. [3]
В тексте отмечается, что «персонаж» в объектном плане — не живое существо, а ощущение темперамента и характерности техники, и что речь идёт не о современном чат-боте-водителе, а о ретро-времени, когда автомобили могли быть «весёлым» окружением. Далее указывается, что на Steam отсутствует упоминание об искусственном интеллекте в плане генеративного контента, однако авторы сохраняют скепсис к нынешним тенденциям издателей по поводу особенностей Steam-дисклозуров в эпоху хайпа на технологии. [4]
Открыты детали проекта: игра создана соло-разработчиком Boxy.Poly и выпускается на данный момент без установленной даты релиза; интерфейс может поддерживать как китайский, так и английский языки. Эти факты подчёркивают индивидуальный подход разработчика и характер проекта, не связывая его с крупными студиями или штатными процессами. [5]