
Открываем твой цифровой клуб…
Игры и железо
Ремастер «Ведьмак 3: Дикая Охота» получил обещанное крупное обновление 5.01. По описанию разработчиков, патч исправляет ошибки игрового процесса и интерфейса, а также отдельно совершенствует версии для PC, PS5 и Xbox Series. При этом упоминается работа над версией для Switch 2, где будут реализованы текущие улучшения для основных платформ. В обновлении подчёркнуто, что визуальные улучшения применяются ко всем трем основным версиям, включая более чёткое изображение на Nintendo, хотя детали по Switch 2 остаются предварительными на данный момент.
Среди существенных изменений — улучшение визуальных эффектов: свечения, тональная компрессия, освещение персонажей, трассировка лучей и трассировка пути. Кроме того, вернули внимание к деталям с исправлением проблемы с растительностью, которая некорректно реагировала на столкновения. Также устранена проблема с сохранениями. CD Projekt заявляет, что динамическое разрешение больше не должно приводить к визуальным артефактам.
В части геймплея исправлена серия ошибок: автоматическое нанесение масел более не ограничено условием включённости функции в текущем сеансе; управляемые лодки ранее могли бесконтрольно двигаться сквозь поверхности — проблему post-фикс решили; улучшены анимации взаимодействия с лестницами. Также устранены случаи, когда Герольт сталкивался с телами мёртвых после добивания знаком Аард, и Весемир не повторял одну и ту же реплику при повторном использовании знака Квен. Были исправлены и такие нюансы, как задержка срабатывания уклонения, возможность бросать бомбу, даже если эта возможность отключена, а также корректный бонус умения «Синергия» и добавлено отражение урона для «Взрывного щита».
Выправления затронули и интерфейс: исчезновение сообщения «Вы заработали очко умений!», кратковременное мигание подсказок управления на экране медитации, а также исчезающие проблемы с обучением по эликсирам и некорректное выравнивание индикаторов прогресса. В версии для PC завершаются правки по качеству графики, драйверам и настройкам, в том числе по динамическому разрешению, сглаживанию, DLSS/XeSS и выбору видеокарты, а также по подсказкам умений при повторном наведении курсора.
Версии для консолей дополняют список исправлений параметрами графики: добавлены настройки свечения, световых шахт и глубины резкости, а также другие изменения для повышения производительности. Для PlayStation 5 устранены проблемы с повторными настройками графики и с озвучкой при переключении вкладок меню паузы, скорректированы ограничения частоты кадров в базовой PS5. Дополнительно указано, что украинская текстовая локализация стала доступна во всех регионах.