
Открываем твой цифровой клуб…
Технологии и ИИ
На днях вышла игра Silent Hill: Townfall, очередная часть вселенной, созданная на движке Unreal Engine 5. Аналитики TechPowerUp провели тестирование на 35 разных видеокартах, чтобы оценить, как проект работает на платформе UE5 и в каких режимах графики достигает приемлемого кадра. По итогам проверки игра оказалась в целом неплохо оптимизированной для текущих видеокарт в контексте заявленных эффектов атмосферы и визуального качества.
При разрешении 1080p в большинстве случаев можно держать около 60 кадров в секунду на картах уровня RTX 5060. Но для спокойной paced игры, по словам тестеров, достаточно и примерно 40 к/с, и это достижимо на RTX 3060. В таких условиях геймеры получают комфортный опыт без необходимости «разогнать» железо, что особенно важно для жанра с акцентом на настроение и сюжет.
При смене разрешения на 1440p те же графические карты демонстрируют производительность примерно на уровне RTX 4070 Ti и RTX 5060 Ti. А в 4K картина заметно хуже: даже топовые модели типа RTX 4090 не дотягивают до 60 к/с, и примерно 40 к/с можно ожидать лишь на RTX 5080/4080, без учёта будущих флагманов вроде RTX 5090. Примечательно, что в тестах не рассматривалась трассировка лучей как часть расчётов кадровой частоты.
Что касается графических режимов, в тестах подчёркнули, что трассировка лучей отсутствует в тестовом наборе: включение RT никак не сказывалось на производительности, потому что рассматривается переключение режимов Lumen. Авторы также отметили, что игра остаётся очень атмосферной и с хорошей графикой, особенно в кат-сценах, но не поддерживает генерацию кадров и апскейлер Intel XeSS.