Издание PAP Biznes опубликовало польское интервью с со-генеральным директором CD Projekt Red Михалом Новаковски, в котором речь зашла о планах по экранизации Cyberpunk 2077. По переводу материалов журналистов, глава студии заявил, что компания не намерена снимать фильм «по сюжету игры в точности» и что проект будет развиваться по новой формуле, создаваемой с Paramount Pictures и дружелюбной к миру Cyberpunk, но не как копия истории из игры. В оригинальном контексте это указывается как намерение не делать адаптацию «один к одному» и рассказать историю в вселенной Cyberpunk иначе. Источник подчеркивает, что перевод мог искажать смысл, поэтому автор уточняет позицию через польский контакт и запрос комментариев у CD Projekt Red.

Как отмечают авторы материала, данная ремарка поступила после того, как ранее компания сообщала об интересе к Paramount как к партнеру, разделяющему творческие амбиции франшизы Cyberpunk и намерении поделиться дополнительной информацией «в подходящее время». В материале указывается, что контракт с Anonymous Content истёк, и в этот момент возникла возможность сотрудничества с Paramount, что и привело к обсуждению «живого» фильма в новой формуле. Подтверждает, что речь идёт не о дословной адаптации игры, а о создании рассказа в мире Cyberpunk.

В обзоре отмечается, что если проект всё же пойдёт по маршруту, близкому к стилю Edgerunners — рассказу в Найт-Сити отдельно от сюжетной линии игры — это будет «правильным шагом» с точки зрения автора. Это позволило бы авторам не подстраивать темпинг под игровой открытый мир и не навязывать игрокам претензии к тем, что их headcanon не совпадает с экранизацией, и в то же время дало бы возможность исследовать элементы вселенной Cyberpunk, которым в игре уделено меньше внимания. При этом автор подчеркивает важность избегания жанровой ловушки, где фильм пытается вставлять как можно больше от игры без явного продвижения сеттинга.

Однако в заключении повторяется осторожность: проект должен избегать повторения «Season 2 Fallout»-типа подхода, где новый рассказ переполнен отсылками к игре без значимого развития сюжета. Автор признаёт, что может быть слишком требовательным к адаптации для большого экрана и что сейчас нужно ждать дополнительных заявлений и деталей от CD Projekt Red и их партнёров. Роль Майкла Новаковски остаётся ключевой в формировании направления проекта и взаимодействии с Paramount.