
Открываем твой цифровой клуб…
Игры и железо
Поворот в отношении издателя Electronic Arts, который перешёл под контроль Саудовской Аравии, стал причиной того, что фанаты не увидели продолжение научно‑фантастической ролевой серии Mass Effect от BioWare и самой студии. По словам уроженца студии Тони де Вааля, большее направление студии на тот момент было связано с темой, которая могла бы выйти за пределы обычных проектов; именно это, по мнению источников, и стало поводом для остановки работ над новой частью.
Де Ваал утверждал, что к октябрю 2026 года в BioWare оставалась команда примерно из 50 человек, которая делала «нечто особенное» в рамках проекта Mass Effect 5. Он подчеркивал, что игра должна была предложить «уровень автономности и свободы выбора, несравнимый с другими играми» и оставаться верной оригинальной трилогии. Эти слова отражали намерение студии сохранить узнаваемый стиль франшизы, даже пока разработка зависела от внешних решений.
По версии де Вааля и других источников, команда готовила проект, который должен был превзойти по амбициям такие теги, как Baldur’s Gate 3 и Cyberpunk 2077, и в планы входило продолжать линию, отделенную от прочих проектов конкурентов. При этом руководство EA заявляло, что Mass Effect 5 была на ранней стадии разработки, и в распоряжении студии даже находился трейлер, готовый к показу — главный материал, который мог бы продемонстрировать новый уровень проекта.
После закрытия студии и отмены Mass Effect 5 слухи о будущем франшизы не исчезают: в ноябре 2024 года был анонсирован сериал по мотивам Mass Effect для Amazon MGM Studios, который, по всему видно, пережил чистку в рамках изменений в EA и продолжает находиться в производстве. Де Вааль выразил сожаление по поводу того, что результат труда команды, состоявшей из талантливых разработчиков, так и не будет увиден публикой.