Через четыре года после первого сезона «Бегущих по краю» публика получила продолжение в виде новой истории из Найт-Сити. Задумка студий Trigger и CD Project RED — показать иной взгляд на мир будущего через четыре новых персонажа, но при этом не повторять историю Дэвида Мартинеса и его банды. В обзоре отмечается, что продолжение пытается держать темп и задавать вопросы о судьбах городе, однако в критических заметках подчеркивается разочарование в плане сценарной выверенности и динамики сюжета.

Знакомый сюжетный вектор появляется уже в первых эпизодах: в кадре — четверка жителей Найт-Сити — Уик Кингсли, Ди и Талия Ян, а за ними внимательно следит юный Роман Каракс. В описании персонажей акцент сделан на их прошлых травмах и мотивациях: искривленный путь кибернетики, месть корпорациям и поиск смысла в мире, где брейндансы стали обычным делом. Но в тексте отмечается, что за характерной эстетикой скрываются обрывочные и нередко противоречивые мотивации, а некоторые сюжетные линии не дают ясного объяснения, почему герои поступают так или иначе.

Сюжет в целом воспринимается как попытка повторить формулу видеоигры Cyberpunk 2077, где на фоне яркой анимации и клиповых сцен мастерски сменяются стили и ракурсы. По мнению критиков, центральная интрига оказывается отложенной: чип с конструктом «Каприкорн» — потенциальная личность и оружие — становится ключом к истории, но детали её использования и роль других персонажей раскрываются не всегда удовлетворительно. Сравнение с первым сезоном подчеркивает, что здесь виден явный уход от единого, целостного нарратива к набору отдельных эпизодов без прочной скрепляющей линии.

Рассуждения о персонажах и их арках расходятся: герои обладают потенциалом, но не проходят через последовательное развитие, а их поступки порой противоречат заявленным мотивациям. В одной из центральных линий фигурирует «Каприкорн» — конструктивная личность, созданная из оцифрованных людей, вокруг которой строится часть сюжета. Однако финальная подача не всегда объясняет, почему именно эти герои оказываются вовлечены в тайну Найт-Сити, и многие сюжетные вопросы остаются без ответов, что вызывает недоумение у части зрителей.

В итогах рецензентов звучит осторожная оценка: анимация и стиль подогревают интерес, но сами мотивы и развязки выглядят слабее по сравнению с темами и достижениями оригинального сезона. Привлечь внимание зрителей здесь удается за счет динамики сцен и обновления форматов, но сценаристы не всегда дают достаточные объяснения происходящему. В результате история оставляет впечатление недосказанности и вызывает вопросы к кэппинговой структуре, особенно в финале, где остаются спорные моменты и сомнения в том, будут ли эти герои когда-нибудь легендой города.

Текущая версия «Бегущие по краю 2» демонстрирует, что попытки расширить вселенную и синхронизировать сюжет с видеоигрой оказываются рискованными. Окружение Найт-Сити продолжает манить зрителей яркой подачей и динамичным монтажом, но для устойчивого эффекта нужен более связный и продуманный костяк истории — иначе сопутствующая эстетика может стать единственным запоминающимся элементом.