На фоне громких анонсов о запуске современных ПК-игр на флагманских смартфонах появилась новость о попытке запустить оригинальную Resident Evil 4 2005 года выпуска на телефоне Nokia N95. По данным, речь идёт не о полном геймплейе, а именно о воспроизведении кат-сцены. Это заметно ограничивает формат эксперимента, но поднимает вопрос о возможностях старого оборудования и подходах к эмуляции.

В эксперименте задействованы ресурсы версии игры для GameCube, которая заметно упрощена по сравнению с ПК-версией. Даже так, проект остаётся чрезвычайно требовательным к мобильному устройству на базе Symbian и вызывает вопросы о жизнеспособности полноценной игры на N95.

Техническая база телефона откровенно слабее современных ПК-компонентов: в основе устройства лежит процессор Texas Instruments OMAP 2420 с частотой 332 МГц и графическим ядром PowerVR MBX, что значительно менее производительно по сравнению с теми ПК-«железками» конца эпохи. Это подчёркивает ограничения попытки воспроизвести «Резидент» на старом смартфоне.

Интерес к проекту продолжается за счёт программной части: запуски обеспечиваются через Whisk3D — открытое программное обеспечение, созданное Данте Леончини. Это кросс-платформенный инструмент для 3D-моделирования, рендеринга и разработки игр, который поддерживает Windows, Linux, macOS, Android и Symbian, включая Nokia N95. Ранее автор уже добился запуска на этом же устройстве оригинальной Half-Life с частотой около 30 кадров в секунду, хотя речь идёт о совершенно другой игре.