Для Fallout: New Vegas вышел мод New Vegas RTX, который дает возможность включить трассировку пути на полноценном уровне. Это первое крупное добавление такого рода к игре после её релиза; модификация обещает изменить свет, тени и отражения, сделав окружение заметно реалистичнее.

Разработчик модификации также внедрил улучшенное освещение, смягчённые тени, более правдоподобные отражения, обновлённое небо и переработанную воду. Помимо этого изменены текстуры, переработан интерфейс Пип-Боя, а также внешний вид торговцев и контейнеров — обновления затрагивают не только графику, но и детализацию окружения.

В рамках релиза заявлена поддержка DLSS, трассировки лучей, генерации кадров, FSR, XeSS и NVIDIA Reflex. Мод совместим с другим пользовательским контентом, однако авторы предупреждают, что в некоторых случаях возможны конфликты между модами. Оценить графику можно по доступному трейлеру, который демонстрирует изменения.

Ремастер Fallout: New Vegas уже официально запущен в работу, как сообщили в Bethesda. При этом деталей о проекте пока не приводят. Старший дизайнер оригинальной игры Крис Авеллон выразил сомнение в том, что студия завершит начатое в срок или на достойном уровне; по его словам, у нынешних сотрудников Bethesda может не хватить необходимых технических знаний.

В то же время Obsidian, создавшая Fallout: New Vegas, сейчас занята работой над новой игрой по франшизе, что происходит на фоне масштабной реструктуризации Xbox и перехода под контроль Bethesda.