Разработчики из британской студии Creative Assembly рассказали подробности о Alien: Isolation 2 — продолжении культовой хоррор-игры. Действие перенесётся на отдалённую колониальную планету и развернётся спустя несколько месяцев после финала оригинала; игрокам предстоит продолжить роль исследовательницы поисковой команды, которая снова сталкивается с смертоносным существом.

По словам создателей, ксеноморф станет «ещё умнее»: монстр будет более чутко реагировать на действия игрока, менять тактику при каждой встрече и использовать динамическую погоду для сокрытия своего присутствия. Разработчики подчёркивают, что преследование героини возможно и на открытых пространствах, а агрессия существа возрастёт по сравнению с первой частью.

Главной особенностью стало увеличение исследовательской площади: открытые локации в продолжении занимают примерно десять раз больше оригинала, однако ощущение клаустрофобии по-прежнему будет соседствовать с чувством беспомощности. Также подтверждена возможность отвлекать ксеноморфа подручными предметами и введена функция распознавания звуков монстром через микрофон — эта опция доступна и на ПК.

Производственный коллектив: более четверти сотрудников, работавших над Alien: Isolation 2, ранее участвовали в создании оригинальной игры. Разработчики подчёркивают принцип «верности аналоговой природе Чужого» и заверяют, что проект получит розничное издание на фоне планов прекращения выпуска дисков для новых игр PlayStation.

Планируемый релиз запланирован на 2027 год и охватит PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. В анонсе обещают развить формулу оригинала, добавить фоторежим на запуске и обеспечить полный локализационный пак на русский язык.