На фоне ожиданий поклонников вселенной «Звёздные войны» Star Wars: Galactic Racer зафиксировала пиковый онлайн на PC в рамках Steam: 15 415 одновременных игроков. Это значение оказалось заметным для релизной новинки, однако в рамках франшизы не попадает в топ-5. Создатели и аналитики обсуждают причины: помимо фактического релиза в обычный рабочий день во вторник, у радики ожидания к серии «ЗВ» и к жанру гонок вызывают вопросы, почему онлайн остаётся ниже потребительских прогнозов. По словам игроков, виноваты скорее не только проблемы в состоянии франшизы, но и выбор жанра — гонки, а не привычная стратегия или экшн во вселенной. Источник данных о пиковых цифрах — скриншот SteamDB.

Сами игроки отмечают, что, несмотря на умеренный онлайн, карточка рейтинга проекта остаётся положительной: около 1,4 тысячи обзоров принесли рейтинг «очень положительный» и примерно 80% положительных рекомендаций. Это, по их словам, подтверждает, что гонки в мире Star Wars дают весёлый и «ощущение» знакомой эпохи; однако для долгосрочного успеха требуется расширение функционала и доработка баланса. Сообщения о текущем состоянии подсиливают вопросами: можно ли компенсировать дефицит контента локальным режимом разделённого экрана и пользовательскими лобби для мультиплеера, а также возможностью переназначения клавиш. В пользу ожиданий будущего — обещанный увеличенный лимит группы в мультиплеере.

В релизе Star Wars: Galactic Racer отмечается доступность на нескольких платформах: PC, PS5 и Xbox Series. Это означает, что аудитория может охватить как ПК‑геймеров, так и владельцев консолей нового поколения. При этом точные планы по расширению функционала и улучшениям остаются в подвешенном состоянии, поскольку разработчики пока что озвучили лишь ряд обещаний, которые, по заявлению игроков, должны напрямую влиять на рост онлайн и вовлечённость в будущем.