Разработчики Minecraft провели презентацию на Minecraft LIVE, где зафиксировали планы по развитию франшизы и рассказали о грядущих новинках. В рамках мероприятия участники обсудили направления, которые студия считает важными для дальнейшего роста проекта и сообщества моддеров, а также анонсировали новые игровые опции и режимы.

Главным акцентом стала дата выхода Minecraft Dungeons 2 — релиз запланирован на 30 сентября. В рамках большого обзорного ролика демонстрировали расширенный кооперативный режим, систему атак в прыжке, а также новых боссов и другие особенности проекта, которые обещают новые впечатления от походов под землёй.

Особое внимание уделено появлению нового измерения SIFT: оно наполнено странной жидкостью, наносящей урон, и станет доступно не только в Dungeons 2, но и в Minecraft Java и Bedrock Edition уже в следующем году.

Помимо этого на трансляции показали новый замёрзший биом, где игроки смогут исследовать ледяные пещеры и встречать врагов, способных наносить урон и замораживать персонажей. По замыслу студии, этот биом отражает направление развития Minecraft как приключенческой игры.

Креативный директор Йенс Бергенстрём сообщил, что Mojang Studios намерены улучшать платформу для креаторов ради более свободного творческого процесса и чтобы вдохновлять новое поколение моддеров, сохраняя при этом препятствия на пути креативной работы.