Опубликованы первые обзоры производительности Gears of War: E-Day, одной из крупнейших консольных эксклюзивов Xbox последних лет, которые выходят 6 октября. По данным тестов, без применения апскейлеров ни одна видеокарта не обеспечивает 100 к/с при максимальных настройках даже в Full HD; RTX 5090 достигла лишь 99 к/с. При переходе к разрешениям 1440p и 4K показатели падают до 77 к/с и 47 к/с соответственно, а без учёта RTX 5090 даже 40 к/с не по силам большинству карт. Релевантно отмечать, что все эти цифры зафиксированы на графическом пресете Ludicrous, который идёт выше Ultra и включает трассировку лучей с максимальными параметрами, а её неотключаемость подчас заметно снижает FPS. Источник: TechPowerUp.

Сразу стоит отметить, что режим Ludicrous даёт заметно более низкую производительность по сравнению с Ultra — в среднем на треть. Дополнительная активация Mega Geometry снижает FPS ещё примерно на 5%, однако для её включения необходима видеокарта GeForce RTX с 12 ГБ памяти. В целом же авторы обзора указывают, что Ultra позволяет существенно повысить производительность по сравнению с Ludicrous, и диаграммы показывают, что Ludicrous без апскейлеров имеет смысл лишь для владельцев топовых карт, особенно в 1080p или 1440p."

Однако апскейлеры способны коренным образом изменить ситуацию: даже режимы качества или баланс дают прирост FPS на 50–60% и более, а в некоторых случаях — на 70–100%. Пример: RTX 5070 Ti в 1440p без DLSS выдавала 47 к/с, а с апскейлером в зависимости от режима достигает 75–95 к/с, что уже считается играбельным. Подобные цифры позволяют играть в Ludicrous на не только топовых картах, но и на более доступных вариантах архитектуры. Источник: TechPowerUp.

Авторы обзоров отмечают, что игра выглядит хорошо, а порой даже превосходно, однако она остаётся чрезвычайно ресурсоёмкой по сравнению с другими играми на движке Unreal Engine 5. Без апскейлеров на максимальных настройках практически недоступна большинству геймеров, особенно в 1080p — лишь семь моделей видеокарт обеспечивают более 60 к/с, а в 1440p — всего одна карта стоимостью около 6000 долларов и выше. Зато апскейлеры работают отлично и позволяют частично решить проблему, при этом разница между самыми низкими и самыми высокими настройками графики зачастую не столь велика. Источник: TechPowerUp.

Итак, основная картина такова: без апскейлеров Gears of War: E-Day остаётся недоступной для подавляющего большинства игроков на максимальных настройках. Апскейлеры же существенно расширяют круг игровых систем, особенно в 1440p и выше, хотя и требуют наличия соответствующей видеокарты для оптимального эффекта. Главная практическая рекомендация обзоров — с учётом текущих реализаций DLSS/FSR и подобных технологий за счёт апскейлеров можно достичь удовлетворительного качества изображения и достаточной плавности на разных уровнях разрешения, но без них игра остаётся крайне требовательной к железу. Источник: TechPowerUp, общий синтез материалов.