
Открываем твой цифровой клуб…
Игры и железо
Выход DMZ в Modern Warfare 4 прошёл всего два дня назад и доступен пока только тем, кто оформлял предзаказ, но игроки already спорят из‑за одного нововведения — способности самовоскрешаться после смерти. Этот перк назван Possum и становится доступным среди прочих улучшений по мере повышения уровня операторов. По описанию, если перк активирован, игрок получает возможность один раз за матч привести себя в восстание после поражения, после чего оказывается в состоянии Last Stand и должен подняться самостоятельно, чтобы продолжить бой. Весь путь обратно в рубеж боя занимает около 10 непрерывных секунд, но вся добыча, собранная до смерти, теряется при воскрешении, что возвращает к начальному положению. Источник прямо фиксирует, что погибший возвращается к игре с потерей лута и потребностью снова бороться за позицию. Кроме того, подчеркивается, что этот механизм добавляет новую динамику для экстракционного режима. sources: [0,1]
Как объясняется в описании к перку, Possum активируется как часть траектории развития оператора, и шанс выжить после смерти в бою появляется в момент использования способности. Видеоролики и тизеры DMZ показывают сам момент и механику возвращения в бой после «Last Stand», однако в материалах подчёркивается, что возможность увидеть мёртвого оппонента с перком не всегда очевидна, что порождает риск «возвращения» врага к борьбе спустя короткое время после убийства. Авторский текст прямо сообщает, что разблокировка Possum возможна за несколько часов прокачки по ветке Warfighter. Это, по сути, означает, что в матче в любой момент противнику может полегать шанс вернуться обратно в бой. Однако в публикациях отмечается и то, что это может существенно повлиять на исход стычек и общую напряженность. sources: [1,4]
Реакция со стороны игроков оказалась split: часть участников называют перк «мусором» и требуют срочной отмены, другие — высказывают более спокойные оценки и предлагают стратегии против Possum. В одной из записей на DMZ‑сообществе один пользователь пишет, что такой перк ломает баланс игры и снижает ставки: «после полного убийства команды нам теперь приходится патронывать их трупы, пока не подтвердим, что они вернутся в лобби». Другой комментатор жалуется на то, что «первый убитый игрок может вернуться и уничтожить вас, пока вы заняты лутом» и что идея самовоскрешения «диаболична». Эти высказывания иллюстрируют разлуку во мнениях игроков по поводу того, стоит ли позволять такому перку существовать. sources: [5,6]
Часть аудитории и авторов канала также пытаются найти контрмеры против Possum. Некоторые советуют просто уходить с лица противника и не подрываться на их добычу, другие — размещать минные устройства на ляжке противника или вокруг его тела, чтобы помешать повторному возвращению врага в битву. Это упоминается как одна из тактик противостояния, предлагаемых сообществом и обсуждаемых в ответах на посты и видеоконтент. sources: [7]
Реакция заметных блогеров и аналитиков на перк уже стала предметом обсуждений. Фиксатор контента Phixate назвал Possum «полностью сломанным», а Wynn-Gaming назвал перк «сумасшедшим», что отражает общий тревожный настрой по поводу того, как новое умение может повлиять на командные дуэли и общий хрон по матчам. При этом авторы отмечают, что в первые дни после релиза следует дождаться меты и увидеть, как игра будет эволюционировать. Веру в нерфинг Possum на данный момент высказывают не все, некоторые предлагают дать перку поработать «несколько недель» прежде чем принимать решения. В рамках обсуждения также упоминается, что игроки продолжают сталкиваться с курьёзными ситуациями, в частности спавны посередине дорог и риск быть сбитым автомобилями — однако это рассматривается как отдельный аспект будущих обновлений. sources: [8,9,10]