
Открываем твой цифровой клуб…
Технологии и ИИ
Инсайдер по имени Kepler_L2 заявил, что чипы для двух игровых консолей будущего поколения — PlayStation 6 и Xbox Helix — уже финализированы. По его словам, разработка завершена и в аппаратной части вряд ли произойдут значительные изменения. Непрямо это означает, что производители не планируют радикальных поправок до релиза.
По данным того же источника, уровень производительности двух чипов оценивается так: у PS6 — 40 TFLOPS, у новой Xbox — 56 TFLOPS. Разница между ними составляет заметные 16 TFLOPS, что хорошо заметно на бумаге и даёт повод для сравнений.
Разница в 40% между PS6 и Xbox Helix — это особенно крупная величина, близкая к разнице между PS5 и PS5 Pro. Оба чипа, по словам инсайдера, основаны на одной архитектуре RDNA 5, поэтому приблизительное сравнение TFLOPS между ними можно считать обоснованным. Однако сам факт остаётся приблизительным: как и ранее, существовала и будет различная реальная производительность в играх по мере использования архитектуры, памяти и оптимизаций.
В делающей заявления роли Kepler_L2 не редкость — он ранее делился информацией о характеристиках будущих CPU и GPU AMD для игровых приставок и сообщал детали PS5 Slim. Это подтверждает, что источник имеет подробное понимание незавершённых разработок и архитектурных планов у производителей.
Изображение, на котором запечатлён источник слухов, принадлежит Videocardz; сам материал подчёркивает, что приведённые числа — на уровне слухов и не являются официальной информацией от компаний-производителей.