Ace Combat 8 стал самой продаваемой игрой в серии воздушных боев зафиксировав продажу около миллиона копий с момента релиза примерно неделю назад, что привлекло внимание издателя Bandai Namco к успеху новинки. В пресс-релизе компании также отмечается, что восьмая основная часть Ace Combat занимает второе место по рейтингам в серии, с суммарной метакритик-оценкой в диапазоне 86–88 процентов; лидер по рейтингу — Ace Combat 4 с 89 процентами. Такие цифры подчеркивают, что игра демонстрирует как быстрый старт продаж, так и крепкие отзывы.

По данным Bandai Namco, Ace Combat 8 занимает лидирующие позиции по скорости продаж и занимает достойное место в рейтингах, что подтверждает сравнение с предыдущими частями серии. Хотя публика и отраслевые издания отмечают положительные динамики, в материалах не указаны дополнительные детали о долговременной динамике продаж и точных цифрах за другие регионы.

Два месяца назад игра вышла 2 октября и на Steam зафиксировала устойчивый интерес у игроков в стадии старта, что сигнализирует о некотором уровне успеха. В также отмечается, что у Bandai Namco были проблемы вокруг встроенного в игру пакета The Belkan War, который на PC не был самостоятельной единицей так же, как на консолях, что вызвало связанные с этим вопросы и споры.

Одной из крупных новаций Ace Combat 8 стала полноценная линейка онлайн-модульной поддержки в духе live-сервисов, включая кооперативный PvE, PvPvE-режимы и общую «площадку» для встреч, общения и демонстраций игроков. В материалах подчеркивается, что это расширяет мультплеер и общую социальную составляющую игры.