Abelina предстает как сюрреалистичная платформа на стыке темы после жизни и садово-ремесленного занятия: в центре — история Василия, человека, который «умер некоторое время назад» и очутился в странном мире, где пытается найти новый смысл жизни через уход за садами, резку масок и попытку «не думать о том, чем это место может быть на самом деле». Заявление о жанре не позиционирует игру как чистую головоломку, но в процессе платформинга встречаются задачи на полёт, катание в духе жуконавоза и точные прыжки, которые требуют продуманности. Дорожная карта выбора пролегает по развилкам и открытым видам, управляемым таинственным кроликом‑кошкой, который направляет исследование.

Визуальная подача Abelina вызывает у обозревателя ассоциации с советскими кукольными фильмами; по выражению автора это сравнение — одно из величайших комплиментов к графике. В центре сюжета — Василий, «умерший некоторое время назад», который пытается обрести счастье в саванно‑естественном мире после жизни вместе с небольшим кругом других людей, оказавшихся в подобной ситуации.

Официальный анонс-трейлер Abelina упоминается как часть рекламной кампании, и игра не позиционируется как чистая головоломка, однако платформа всё же требует осмысления: шарящие полёты, перемещения, точные прыжки и выбор маршрута на развилках и в открытых локациях, где за сценой может вести «таинственный кролик‑кот».

Сведений о составе художественной команды: за визуальное оформление и CG‑моменты отвечает Гейб Эско, ранее работавший над кинематографическими вставками для Valorant, League of Legends и Love, Death + Robots. Саундтрек создаёт Райан Холлэйдей, который ранее участвовал в музыке к фильму по мотивам Resident Evil. Дата релиза заявлена на 2027 год, и желающие могут добавить Abelina в виш-лист на Steam перед выходом.

Окончательно стоит отметить: анонсированная версия трейлера доступна на YouTube, что позволяет зрителю составлять собственные предположения о мире Abelina до релиза.