Издательство Electronic Arts и студия Bit Reactor, возглавляемая бывшим арт-директором XCOM Грегом Фёрчем (Greg Foertsch), сообщили о рекордных продажах тактической стратегии Star Wars Zero Company. По данным аналитического агентства Alinea Analytics, к концу сентября игра возглавляла еженедельный рейтинг бестселлеров Steam, а общие продажи превысили миллион копий. Позже это заявление было подтверждено официально: спустя две с половиной недели после релиза количество проданных копий достигло 1 млн. копий. В анонсе звучали благодарности игрокам и призыв следить за обновлениями.

Star Wars Zero Company вышла 27 августа на PC (Steam и Epic Games Store), а также на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S. По итогам релиза игра получила похвальные оценки критиков в диапазоне 83–85 % на Metacritic и «очень положительные» отзывы пользователей Steam со средним рейтингом около 83 %. Это достигло заметного резонанса в сообществе геймеров и пользователей платформ.

В рамках релиза разработчики анонсировали обновление 1.2, запланированное к выходу на следующей неделе; подробности списка изменений держатся в секрете. Это заявление сопровождают ожидания патчей, исправляющих баланс и игровой процесс.

Игровой конфликт разворачивается вокруг отряда наёмников «Нулевая рота», которым предстоит противостоять антагонистке Кундри Фатум и её культу «Бесконечная спираль» (Infinite Coil) на фоне драматических событий Войн клонов. Источники сюжета указывают на сеттинг и основных персонажей, не выходя за рамки заявленного в материалах.

«Более миллиона операторов, и их число продолжает расти! Спасибо вам за поддержку Star Wars Zero Company», — сказано в сообщениях EA и Bit Reactor, где подчёркнута мотивирующая роль игроков и план дальнейших обновлений. Формулировка подчеркивает участие аудитории в жизни проекта и обещания будущих патчей.