Компания Epic Games заявила о «в vibe-кодировании» нового Epic Games Launcher, чтобы он был быстрее Steam, крупнейшего цифрового магазина ПК. По словам разработчика, новая версия лаунчера создавалась с применением генерирующего ИИ, и именно это, по их словам, позволило ускорить загрузку по сравнению с конкурентовым клиентом. Сообщение вышло в публикациях и на официальной странице студии с графиком, демонстрирующим преимущество по времени запуска. При этом в комментарии Epic подчёркивает, что быстрый запуск может сопровождаться багами, и призывает пользователей отправлять обратную связь. Источник данных — исходные блоки 0, 1, 2.

По словам компании, «в vibe-coded» лаунчер обозначает использование подхода, связанного с ИИ, для ускорения операций и обновления интерфейса. В посте сообщается, что даже в Preview версия лаунчера доступна для тестирования, и подтверждается намерение Epic продолжать работу над ускорением и улучшением отклика. В коммуникации также отмечается, что это тестовая сборка и её скорость объясняется новой методологией. Источник данных — исходные блоки 3, 4, 5, 6.

Дополнительное объяснение за кадром даёт блог-пост: творцы утверждают, что программирование остаётся сложной задачей, поэтому вместо ручного написания кода была выбрана стратегия «быстрого лаунчера» на базе генерируемого ИИ с акцентом на быструю реакцию и новый визуальный стиль. В тексте аналогия дана с «скоростной лодкой» вместо яхты. В контексте индустрии это сравнение может быть воспринято как отсыл к другим крупным проектам и к идее ускоренного выпуска обновлений. Источник данных — исходные блоки 8, 9.

Гендиректор Tim Sweeney и другие лица Epic комментируют, что переход к ИИ-подходу не столько о сокращении штатов, сколько о расширении возможностей команд по созданию большего и лучшего контента на платформах Unreal Engine и в целом внутри экосистемы Epic. По словам руководителей, цель — не просто «меньше людей — быстрее», а «дать возможность всем строить большее и качественнее» благодаря инструментам Unreal. В этом контексте упоминается то, что отрасль воспринимает AI-подход как направляющий тренд, включая упоминания в отношении Unreal и планов по дальнейшему внедрению технологий. Источник данных — исходные блоки 11, 12, 10.