
Открываем твой цифровой клуб…
Игры и железо
Согласно сообщениям, Sony якобы разослала разработчикам опрос большего объема, чем когда-либо ранее, с целью получить отклики на решение прекратить выпуск дисков в рамках консервативного перехода к цифровым продажам. Источник заявляет, что речь идёт о формате опроса, который «более крупный, чем они отправляли почти когда-либо ранее»; цель — узнать, есть ли проблемы с продажами физической версии и восприятием идеи «убийства» дисков. Эти сведения приводят канал Moore’s Law is Dead и его ведущий Том (фамилия не разглашается).
Других подтверждений существования такого опроса на данный момент не было. Мы обратились к Sony с запросом о правдивости публикаций, но подтверждений нет. В контексте реакции индустрии на планы Sony по прекращению дисковой поддержки озвучивались критические замечания ещё после выступлений на выставке Gamescom; наблюдатели отмечали рост недовольства в соцсетях и введение более строгих руководящих требований к персоналу со стороны Sony. Также упоминается, что известный разработчик Хидео Кодзима публично высказывался по теме запрета на диски в контексте сотрудничества с Sony и проекта Physint, хотя его отношение к компании, по слухам, могло измениться.
Sony объявила в июле, что начнёт прекращать производство дисков для PlayStation с начала 2028 года, ссылаясь на снижение физического спроса и преобладание цифровых продаж как «предпочтений потребителей». Это решение вызвало волну возражений и путаницу относительно темпа закрытия дискового направления; компания позднее разъяснила, что выпуск дисков сократится на 10 процентов в 2028 году, а не до 10 процентов в целом. В контексте этого обсуждения возникает вопрос, возможно ли появление на дисках ещё не вышедших игр 2028 года, таких как The Witcher 4; CD Projekt Red заявляла, что не может повлиять на такое решение.
Авторы мысленно допускают, что Sony вряд ли отменит решение о прекращении выпуска дисков в целом, но темпы сворачивания выпуска могут измениться под влиянием опросной обратной связи. При этом остаётся неясным, повлияет ли на практику выпусков частичных дисковых релизов или же какая-то часть игр будет доступна на носителе, а другая — только в цифровом формате. Поскольку диск‑производство на одной из стадий не начнётся до 2028 года, остаётся достаточно времени для корректировок планов.