Сообщество поклонников Red Dead Redemption 2 продолжает эксперименты вокруг проекта: мододелы запустили деянию, которая «оживляет» неигровых персонажей через аналог системы Nemesis из Middle-earth: Shadow of Mordor. В основе новшества лежит идея сделать окружение более устойчивым к действиям игрока и запоминающимся за счёт индивидуальности NPC.

Каждый неигровой персонаж получает уникальные черты и запоминающуюся память: ограбление прохожего может привести к тому, что он запомнит событие и попытается отомстить в будущем. Если же игрок оказывает помощь другим, эффект будет отражаться на отношении окружающих — люди будут относиться к нему иначе. В итоге поведение и диалоги NPC способны изменяться в зависимости от прошлых действий игрока.

Описания модификации иллюстрируются словами создателей: «поздоровайся с незнакомцем — и узнаешь его имя; с этого момента он становится реальным человеком со своим характером, профессией, верой, семьёй и собственной историей, которая началась задолго до встречи с тобой» — эти формулировки подчёркивают долговременную память и индивидуальную сюжетную линию персонажей.

Скачать мод enRage можно бесплатно. В прошлый месяц сообщество выпустило ещё один проект под названием Nuevo Paraiso — The Forgotten Frontier, который перенёс в игру мексиканский регион из первой части серии. Оба примера демонстрируют продолжающиеся эксперименты вне официальной поддержки, но пока остаются сторонними разработками.