Несколько дней спустя после объявления о переменах в управлении обновлениями Marathon Bungie отступила от решения прекратить разработку Destiny 2 — и это сопровождалось увольнениями. Компания заявляет, что вернёт в Destiny 2 элементы кампаний, локации и рейды, которые ранее удалялись ради будущих обновлений, подчёркивая, что сама серия остаётся «фундаментальной» для их будущего. По сути, речь идёт о попытке вернуть доверие игроков и найти баланс между ностальгией по старому контенту и новыми планами развития, которые, как подчёркивают разработчики, требуют времени и ресурсов.

Руководство студии, новое руководство в лице Poria Torkan и Josh Deane, в блоге объяснило, как Bungie намерена двигаться вперёд. Они признают, что за последние годы «мы потеряли из виду это», что повлекло за собой последствия — утрату доверия, уход ряда коллег и смещение фокуса на то, что важнее всего для игроков. Как новые руководители, они заявляют об ответственности за состояние дел и подчёркивают, что не просто слушают обратную связь, но и понимают разочарование аудитории.

Чтобы ответить на требования аудитории и одновременно сохранить направление развития, Bungie заявляет: Destiny «не закончена» и «является фундаментом будущего» студии. Разработчики подчёркивают, что у них ещё есть истории и новые миры, но для их реализации нужно время и освободить ресурсы, чтобы команды могли сделать работу над ними должным образом.

Как отмечают авторы заявления, цель изменений — зафиксировать курс и дать командам больше автономии. В сообщении говорилось о упрощении приоритетов, снижении конкурирующих инициатив и переносе решений ближе к тем коллективам, которые создают игры, с пересмотром критериев успеха в пользу удовлетворённости игроков. Эти шаги, по словам Bungie, должны повысить стабильность без снижения амбиций.