Компания Pearl Abyss объявила о задержке первого полноценного дополнения к Crimson Desert — Charting the Unknown. Исходно запланированное на середину октября обновление перенесено на две недели вперед: теперь релиз состоится 29 октября. Разработчики объясняют задержку необходимостью дополнительного времени на доводку и достижение более полированного и стабильного игрового процесса на фоне большого объема открытого мира и примерно тысячи запланированных активностей.

В официальном сообщении на Twitter студия заявила, что работа над Crimson Desert Enhanced: Charting the Unknown продолжается, чтобы принести новые приключения в Pywel, и чтобы предоставить более завершённый опыт игры. В сообщении подчёркнуто, что дополнительное время разработки требуется для более качественной и стабильной игры, после чего DLC и было отложено на две недели.

Как отмечается в материалах на странице игры в Steam, в анонсируемом дополнении обещан «зловещий присутствие в пустыне и опасный политический конфликт» в путешествии за пределами времени и в тайне beneath waves. Игроки также смогут заняться плаванием между кораблями, глубинным океанским погружением, строительством домов и формированием отношений. Однако конкретика refining и деталей сюжета остаётся за скобками, поскольку разработчики не стали раскрывать дальнейших точных моментов.

На одном из источников упоминается, что в материале присутствует уведомление об использовании генеративного искусственного интеллекта в создании некоторых 2D-активов; такие Assets заменяются в процессе производства вручную, чтобы соответствовать стандартам качества и творческому направлению. Ранее некоторые генAI-ресурсы просочились в релиз, что повлекло за собой извинения со стороны Pearl Abyss и обещание всесторонне проверить весь контент игры.