
Открываем твой цифровой клуб…
Технологии и ИИ
AMD подтвердила наличие проблемы с генератором кадров в своем апскейлере FSR 4: сгенерированные и отрисованные кадры не всегда показываются с одинаковыми интервалами, что приводит к неравномерному движению даже при высокой частоте кадров. Компания заявила, что запланированные улучшения должны устранить эту нестабильность и сделать игровой процесс более плавным.
По словам вице-президента корпорации, проблема действительно существует и её намерены решить. Пока конкретных сроков реализации нет, однако это первый случай, когда компания прямо зафиксировала проблему и объявила о планах её исправления.
Уточняется, что описанная неисправность касается того, как в некоторых условиях кадры сначала генерируются, затем отображаются с задержкой, что в динамичных сценах дает неравномерное движение. Проблема встречается не во всех играх, но зачастую влияет на восприятие кадра при высоких частотах, и компания подчёркивает предстоящие улучшения в генерации кадров и плавности.
Ожидается, что новые улучшения в генераторе кадров FSR будут направлены на стабильность вывода и более плавный игровой процесс, по сути — на повышение надёжности синхронизации между сгенерированными и отрисованными кадрами.