Студия-заказчик проекта выпустила Stuntboost — первую-person скейтбординг-платформер, который подаётся как погружение в мир миниатюрной доски и трасс из картона прямо в вашей спальне. Разработчик сохраняет ощущение «hand-held» управления: вы будто перемещаете руку по воображаемым рамам трасс, а не реально держите физическую доску. Игровой процесс опирается на впечатление мгновенного разворота, когда угол поворота можно взять на лету, а гравитация остаётся скорее намёком, чем обязанностью, но при этом сохранён динамичный импульс движения, который держит опытённогоSpeedrun-игрока в тонусе.

Структура Stuntboost разделена на несколько треков с акцентом на скорость. Здесь вас ждут картона́вые полупайп‑платформы и уровни на листах тетрадей, а на экране постоянно отображается таймер — показатель «как быстро» вы проходите участок. Саундтрек в духе конца 1990‑х — начала 2000‑х с поп-панк‑стилем добавляет ностальгическую окраску и подталкивает к повторным попыткам. В качестве бонусов присутствуют коллекционные VHS-ленты, которые напоминают о тех временах.

Включены онлайн-лидерборды: игроки соперничают с призрачными копиями чужих заездов, что добавляет соревновательности. Помимо скейтборда, в игре встречаются и более необычные средства передвижения — мини-скутеры и автомобиль, который по задумке повторяет Toyota AE86 из Initial D. Всё это подчеркивает свою «взрослую» ностальгическую атмосферу и игру, которая может заинтересовать как фанатов скорости, так и искателей ностальгического стиля.

Stuntboost выпущена на PC через Steam — в момент релиза доступна для покупки и запуска. По описанию разработчика, игра сочетает компактную физику, «карманный» геймплей и элементы соревнований, что может привлечь аудиторию, ищущую быструю и непринуждённую дистанцию с элементами ретро‑моды.