Издательская публика на Call of Duty: Modern Warfare 4 отмечает значительную популярность режима DMZ — экстракционного Hunters-боевика. В то же время часть игроков снова поднимает давний запрос к разработчику Infinity Ward: создать PvE-версию DMZ, в которой можно играть без присутствия других игроков. По словам обозревателей и игроков, уже сейчас десятки тысяч часов люди провели в DMZ, и часть аудитории считает, что PvE-формат позволил бы сосредоточиться на добыче и тактике без угрозы вторжения соперников.

Интерес к PvE-версии заметен и после того, как игра якобы случайно продемонстрировала PvE-опцию DMZ — позже Infinity Ward уточнила, что это был внутриигровой режим для разработчиков, а сама DMZ остаётся PvPvE. Это событие стало сигналом для любителей кооперативного PvE, что такой режим технически возможно, но пока не анонсирован как официальный вариант.

На платформе Reddit продолжаются обсуждения и петиции, призывающие внедрить PvE-DMZ. Один пользователь заявил о желании «дать игрокам возможность играть DMZ без PvP», указывая, что потеря бойцов, оружия и добычи после засады противника крайне неприятна, а возрождение оператора за крупную сумму может не окупать потери. В отдельных публикациях звучат доводы в пользу того, что Warzone уже реализовал похожий подход к аудитории, не желающей полной схватки.

Сторона спорящих утверждает, что отсутствие PvE-режима в DMZ противоречит тому, как в других сериях и режимах можно играть без ключевых элементов PvP. Приводятся примеры из Warzone, где пользователи могут возвращаться после смерти, а аргументация сторон варьируется между «цель DMZ — это экстракция» и «возможна гибкость выбора», чтобы не ломать концепцию.

В более широком контексте жанр Extraction-игр демонстрирует рост интереса к PvE-режимам: Arc Raiders проводил успешное PvE-игровое тестирование, Tarkov выпустил PvE-вариант в 2024 году, а Bungie экспериментирует с PvE в Marathon. Эти примеры иллюстрируют тенденцию к созданию режимов, где можно лутать, крафтить и сражаться с окружением без постоянного давления со стороны других игроков. В то же время разработчики подчеркивают, что такие режимы реализуются долго, и остаётся вопрос, сохранят ли игроки интерес к PvE-дореже к моменту их появления в DMZ.