На этом году на RuneFest разработчики Jagex объявили четвертую часть серии MMO RuneScape. Проект пока носит рабочее название RuneScape 4, разрабатывается на движке Unreal Engine и, по словам представителей студии, находится «на довольно ранней стадии» разработки и далеко не готов к выпуску. Источники прямо указывают на факт анонса и текущее состояние проекта, не сообщая точных сроков выхода.

По словам вице-президента студий и разработки нового поколения Jesse America, новый MMO вырос из запланированного на 2027 год расширения для Survival-спин-оффа RuneScape: Dragonwilds. Идея заключалась в переносе сеттинга Dragonwilds на полноценный MMO с постоянными серверами и торговыми узлами, чтобы получить новую основную линейку RuneScape. Это заявление фиксирует источник, который описывает эволюцию замысла в полноценный проект.

Действие RuneScape 4, как подтвердили в Jagex, развернется в мире Gielinor, в Эпохе Шестой. Но начнется в области Ashenfall — территории, впервые исследованной в RuneScape: Dragonwilds и расположенной к северо‑востоку от Gielinor. Это указание подчеркивает место и временной контекст нового MMO в канве вселенной.

Разработчики подчеркивают, что RS4 «не является заменой» ни одной из существующих версий RuneScape, а будет существовать «рядом» с ними как дополнительный способ переживания мира Gielinor. Цель — использовать лучшее из технологического опыта Dragonwilds и вместе с тем — общинную ко‑разработку, накопленную через RuneScape и Old School.

По данным на RuneFest, RuneScape Reignited — новая постоянная игровая сущность: тип персонажа, который позволит начать игру с чистого листа и взглянуть на мир с обновлённой точки зрения. Премьера запланирована на 2 декабря. Этот анонс сопровождает общую волну новостей по обновлениям и новым направлениям студии, при этом не затрагивает напрямую сроки выхода RS4.