
Открываем твой цифровой клуб…
Игры и железо
Мод на многопользовательский режим к The Last of Us Part 2, который разрабатывался с января и должен был выйти в этом месяце, не увидит свет. Создатель проекта Speclizer заявляет, что причина — письмо от издателей Sony Interactive Entertainment с просьбой не выпускать мод.
В письме и в последовавшем сообщении Speclizer в соцсетях говорится, что разработчик был уведомлён о запрете на релиз. В своём посте он добавил, что разочарован тем, что проект не сможет увидеть свет, и пообещал продолжить работу над будущим собственным проектом. В сообщении прозвучали слова благодарности за поддержку.
Ранее Speclizer публиковал клипы с прогоном версии мода, которая эволюционировала от «бета-тестирования 1 на 1» до «похоже на настоящий многопользовательский режим», включая новые элементы, такие как публичный матчмейкинг и система загрузок. Последнее видео на канале датировано 22 августа.
Контекст отрасли подчеркивает риск таких запретов: в прошлом подобные письма от крупных издателей уже приводили к ребрендингу проектов моддинга, например у Bloodborne Kart, который вынужден был изменить название и оформление после взаимодействия с Sony. В случаях, когда базовую игру выпустила открытая к моддингу компания и моддинг не ставит цель монетизации за пределами партнёрских программ, ситуация обычно более спокойна, но решение остаётся за корпорацией.
На монетизацию автор указывал ещё ранее: в описании видеоролика, опубликованного в июне, он упоминал возможность «раннего доступа к Starlight» через Patreon — сейчас страница подверглась заметке о прекращении активности 6 сентября. Уже опубликованное видео для версии The Last of Us Part 2 на ПК демонстрировало модификацию меню и другие элементы проекта.
Авторы подобных проектов нередко сталкиваются с неопределённостью и риском: Speclizer отмечает, что надеется на будущую работу над новым проектом и благодарит поклонников за поддержку за прошедший год, обещая, что сможет представить что-то большее и лучшее позднее.