Во втором сезоне Wardogs, многопользовательского песочника-шутера, запустился необычный «социальный эксперимент»: ради «реабилитации репутации» фракции Lonestar, известной как «синяя команда», разработчики Bulkhead начали награждать бонусами XP и денежными средствами только игроков Blue Team. По задумке создателей, увеличение донорских стимулов должно было поднять показатели победности Lonestar и улучшить восприятие этой фракции среди игроков. Источник прямо сообщает: больше навыковых игроков якобы могут дать Lonestar шанс и помочь справиться с печальным балансом побед и имиджем.

Через день после старта руководитель Bulkhead Джо Браммер в видеообращении объявил об немедленной отмене бонусной схемы: «We were wrong. We fucked up». По данным студии, сконцентрированные на «живых» наградах бонусы привлекли волны игроков Blue Team, но при этом часть игроков – по выражению Браммера – стала зарабатывать гораздо больше запланированного. В результате эксперимент фактически вырвался из-под контроля и в итоге был прекращён. Источник фиксирует: заявленный размер бонусов составлял 5% к наличным и 2,5% к XP, что должно было быть «незначительным для медианного игрока», но топ-персонажи продолжали тягать огромные суммы.

После этого выяснилось, что «квази-капиталистическая» схема действительно подталкивала Blue Team к переходу между серверами и заполнению фракционной очереди, что приводило к задержкам матчей на других фракциях и срыву баланса. В тексте подчёркнуто, что, помимо перераспределения игроков, «бонус-объём» позволял топовым игрокам зарабатывать тысячи в награду, что могло вредно повлиять на баланс прокачки персонажей и прогресса. Это стало одной из причин отмены и «подкрепления» решения обычной ребалансировкой, включая исправления точек спавна на карте Bakuriani, которые, по заявлению источника, уже показывают более стабильный эффект на показатели Lonestar.

Однако разработчики намерены продолжать следить за балансом и заявили о дальнейших шагах по снижению темпа продвижения авто-подсистем: одним из примеров стал запрет на использование некоторых эксплойтов XP и денежных бонусов. Пока эксперимент отменён, но остаются вопросы о будущем XP-поинтов и баланса для разных фракций. Источник отмечает, что авторам предстоит работать и над другими мерами, которые не требуют существенных изменений баланса в виде «XP-майнинга» и денег за каждую удачу. В контексте новости — изменения, связанные с перераспределением XP и изменений в прогресии на некоторых типах задач, остаются в силе, по словам источника, даже после hotfix’а на бонусы XP.