
Открываем твой цифровой клуб…
Игры и железо
Вчерашнее бесплатное обновление The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered могло привести старую рольовую игру к новой волне интереса публики благодаря обновлениям в графике, но далеко не все довольны тем, что изменилось. Главной темой споров стала новая подсветка: некоторые считают, что свет сделан слишком ярким и «вымытым», хотя это не единственный вопрос, упомянутый в обсуждениях. По данным источников, пользователи фиксируют увеличение яркости и снижение контраста в сравнительных снимках и в реальном игровом процессе. [0]
Существенная часть критиков и пользователей требует возвращения к старой версии на консолях, где откат не так просто реализовать, по меньшей мере по словам опрошенных в сети. Один из пользователей на X прямо заявил: «люди, найдите способ, чтобы Xbox-игроки могли играть в старую версию, потому что эта новая подсветка безжизненная». В Reddit встречаются аналогичные высказывания о том, что «лучше старый вид» и что обновление убирает часть фэнтезийной атмосферности. [1][4]
По словам обозревателей и видеоматериалов, изменения в освещении связаны с несколькими техническими решениями: включение нового эффекта Path Tracing на ПК, обновления HDR и, как следствие, более «яркого» изображения. Однако потребителям кажется, что эффект дорог для вычислительных систем слишком велик, а польза — спорна, поскольку многие благодарят за улучшение моделей, текстур и густоты растительности, но спорят по свету. [6][7]
Особое внимание уделяется тому, что на консолях нет возможности отключить режим Bloom, который в PC можно выключить, а это еще больше усиливает ощущение «белизны» и выжженных участков. Кроме того, на путь трассировки и обновлённые настройки HDR смотрят по-разному: часть пользователей видит яркое и «слепящее» изображение, часть — модернизированное и более детализированное. [6][7]
Помимо освещения, у обновления Remastered есть и другие проблемы: на ПК с AMD-совместимыми системами сообщают о графических сбоях, владельцы Switch 2 жалуются на размытость в портативном режиме, а аудиосмесь временами оказывается слишком громкой по сравнению с голосами; некоторые считают, что банальная медитация на карте может «исправлять» звуковой баланс. На консолях старого Xbox Series S наблюдается падение производительности после обновления, что ранее позволялло держать высокий FPS. [10][11]