
Открываем твой цифровой клуб…
Игры и железо
Ubisoft объявила о запуске внутрикорпоративной инициативы под названием Motherbrain, направленной на системное применение генеративного ИИ в будущих играх. По данным инсайдерских источников, проект призван повысить эффективность производства и стать общим технологическим основанием для студий компании, затрагивая различные этапы разработки и реализации геймплея.
Руководить инициативой будет Хавьер Манзанарес (Xavier Manzanares). Он присоединился к Ubisoft ещё в 2004 году и занимал должности продюсера в нескольких проектах; в последние годы отвечал за ИИ-инициативации, включая Teammates и Neo NPC.
Внутренняя корреспонденция Ubisoft подчёркивает, что Motherbrain нацелена «ускорить внедрение геймплейных инноваций» и должна стать частью «максимально возможного числа» проектов компании, действуя как платформа и набор технологий для генерации геймплея на базе ИИ.
По словам сотрудников разных отделов, озвученных Хендерсоном, применение генеративного ИИ внутри Ubisoft становится всё более распространённым и затрагивает все стадии производства — от концепции до финальной реализации. Инициатива, по данным источников, уже занимает центральное место в рамках нескольких программ и проектов.