Студия Infinity Ward заявляет о смещении акцентов в Call of Duty: Modern Warfare 4 — DMZ переходит в ранг ключевого направления серии и позиционируется как «action extraction shooter», где бой и вовлеченность важнее навигации по меню и гринда лута. Разработчики раскрывают, что DMZ строится на базе бета-версии 2022 года и имеет амбициозную цель стать ещё одним столпом франшизы, дополняя как обычный мультиплеер, так и Warzone. Визуально режим сокращает лишнее и делает интерфейс более быстрым и понятным за счёт ярких иконок и плавной навигации.

DMZ реализован как отдельная ветка прогрессии: у режима есть 70 уровней, которые можно продвигать исключительно через игру в DMZ, а собственная экономика — наличные и крафтовые материалы, сохраняющиеся между раундами. При этом некоторые элементы, например прогрессия оружия, остаются общими с другими режимами Modern Warfare 4, включая мультиплеер и Warzone. Такая структура превращает DMZ в автономную «игру внутри игры», удерживая связь с основным номерным проектом.

Карта DMZ, Хайджин, отличилась наибольшим числом враждебного ИИ, который когда-либо был создан Infinity Ward. Игрокам снова предлагают выполнять миссии и побочные операции для получения опыта, исследования карты и встречи с противниками, включая игроков. В новой версии появилась точка развёртывания, позволяющая выбрать тип миссии перед входом в матч, что экономит время: можно начать и без целевых задач, чтобы искать задания по мере продвижения.

ИИ в DMZ стал более агрессивным и расширен диапазон уровней сложности. Теперь противники разделены на четыре уровня силы, а самых сильных — Командиров — охраняет отряд, через которого нужно пройти, прежде чем столкнуться с самим Командиром. Эти изменения призваны сделать распределение сил по карте более динамичным и непредсказуемым.

Одной из ключевых особенностей является базовая локация — Forward Operating Base (FOB), доступная всем игрокам. В FOB можно управлять активными операторами, просматривать запасы, формировать снаряжение, тестировать оружие на стрельбище, принимать миссии под названием Orders и открывать лут-паки. В FOB функционирует 3D-принтер, который создаёт предметы из полевых ингредиентов. Также здесь размещён торговец, витрина с жетонами, таблица охотников за PvP и «босс-борд» с информацией о мощных противниках.

В официальном блоге DMZ есть подробности и дальнейшие обещания: в будущем неделе ожидаются новые публикации с дополнительными подробностями. DMZ доступен с релиза Modern Warfare 4 23 октября на PC, PS5, Xbox Series X|S и Switch 2. Также игроки ждут изменений: стикер «включения» для Warzone и переработку расписания счетчиков двойного опыта, чтобы они считались в матче, а не в реальном времени.