Издание, опираясь на материалы источников The Hollywood Reporter и The Wall Street Journal, сообщает: бюджет экранизации Elden Ring заметно превышает ранее озвученные 100 млн долларов. По данным The Hollywood Reporter, речь шла о сумме, которая значительно выше порога в 100 млн, тогда как The Wall Street Journal уточняет общий производственный бюджет проекта на уровне без малого 200 млн. Эти сведения указывают на тенденцию к масштабному производству в рамках сотрудничества Bandai Namco, FromSoftware и студии A24.

Если подтвердится сумма около 200 млн долларов, проект окажется в одном ряду с крупнейшими голливудскими картинами по бюджету, включая такие хиты, как Spider-Man: No Way Home и Мир юрского периода: Возрождение. В источниках указывается, что именно этот уровень затрат ставит Elden Ring рядом с упомянутыми блокбастерами, что демонстрирует высокий интерес к адаптации игры в кинематографе.

Режиссёром и сценаристом экранизации выступает британец Алекс Гарланд, известный по работе над адаптациями и темами, близкими к миру Elden Ring. Продюсером проекта указан Джордж Мартин, участие которого в проработке истории мира игры подтверждают материалы источников. Эти данные закреплены в описаниях проекта и подчёркнуты как ключевые для формирования сюжета и тональности картины.

Действие экранизации разворачивается во фэнтезийном Мjждуземье, где главным героем становится Погасший — существо, которому предстоит стать Повелителем Элдена, восстановить Кольцо и занять трон Междуземья. В опубликованных материалах подчёркивается, что подробности сюжета пока держатся в секрете и не исключено, что речь идёт о приквеле к игре. Окончательная дата релиза — 3 марта 2028 года, а съемки завершились прошлым летом.