За несколько дней до релиза метроидвания Castlevania: Belmont’s Curse, над которым работают создатели Dead Cells и The Rogue Prince of Persia, появились первые оценки критиков. По данным OpenCritic на момент публикации, в агрегаторе собрались 56 рецензий со средней оценкой 85 %, а 98 % критиков рекомендуют игру. Это первый проект в серии с новым дизайном после Lords of Shadow 2, вышедшей в 2014 году, и рецензенты отмечают, что релиз действительно вызывает интерес у фанатов жанра.

Положительная реакция касается как сюжета и озвучивания, так и боевой системы и визуального стиля. В обзорных заметках подчёркивают выразительную стилизацию под 2,5D, продуманную боевую механику и комфортный темп прохождения, который позволяет исследовать замки и опасности без чрезмерной сложности. В частности, в издании Polygon игру назвали «практически идеальной метроидванией».

Журналисты отмечают и более приземлённые аспекты: хвалят нарратив и озвучку, а также финальные решения по дизайну уровней. Однако встречаются и замечания по мелочам: некоторые рецензии указывают, что система быстрого перемещения может работать медленно для быстрого старта, а управление порой кажется не совсем отзывчивым. Также отдельные критики отмечают необходимость длительного пути к месту гибели после возрождения, что местами портит темп.

Результаты превью и предварительных партий показывают контекст ожиданий: разработчики обещают возвращение к истокам с элементами модернизации, а пресс-обзоры констатируют, что у Belmont’s Curse есть шанс стать заметным возвращением для серии благодаря продуманной боевой системе, визуальному стилю и сильному сюжету. Рецензии цитируют обзорные блоки и отмечают, что для некоторых игроков проект может оказаться не принципиально новым, но тем не менее остаётся ярким примером жанра.