Разработчик Valve Майк Мораски сообщил на конференции, посвящённой аудио в играх, что в проекте HLX упоминается как потенциальное название будущего крупного проекта во вселенной Half‑Life. По его словам, HLX рассматривается как возможный код‑название «следующей крупной работы во вселенной Half‑Life», что трактуется сообществом и СМИ как намек на неофициальную Half‑Life 3. При этом сам HLX не раскрылся в рамках мероприятия, однако discussion вокруг упоминания вызвал резкие и живые отклики в фан‑сообществах и у медиасферы. источники: [0, 3]}, {

Во время беседы Мораски добавил уточнение о HDR: будто в Deadlock есть своя версия HDR, а HLX тоже обладает собственной реализацией. Говоря об интеграции технологий освещения, он отметил, что обе линии могут хранить разные версии технологических решений, что добавляет контекст к разговорам о переносах и изменениях внутри вселенной HLX. источники: [1, 0, 3]}, {

После этого коллега Мораски, Дэвид Фейз, якобы «конфиденциально» отметил: «Отличная работа, ты упомянул HLX всего один раз» — формулировка, которая попала в обсуждения и добавила оттенок внутренних комментариев на мероприятии. источники: [2]}, {

Упоминания HLX появляются в коде обновлений и других проектов Valve, например Deadlock и CS2, где сама концепция проекта давно фигурирует в строках заметок и блогов. Хотя существование HLX не является секретом, слова Мораски на конференции рассматривают как один из самых явных намеков, сопровождаемый массой слухов о возможной Half‑Life 3. источники: [3]}, {